Ir directamente al contenido principal
Productos populares
No hay sugerencias.

Coleccionar Game & Watch a traves de Ebay : Guías de eBay

Escribe una guía Guías creadas por: nakkoi ( 1807La puntuación de votos es de 1000 a 4,999)  Uno de los 100 mejores autores
62 de 65 usuarios han considerado útil esta guía.
Guía consultada: 8957 veces Tags: G&W | Game Watch | coleccionismo | nintendo | comprar


Lo primero decir (para el que no lo sepa) que las Game & Watch son unas consolas portatiles que fabricó y vendió Nintendo en la decada de los 80, quizas todos habreis tenido o visto alguna.

Como con cualquier producto  que ya no se comercializa , nos vemos en la obligación de comprar casi siempre consolas usadas, o seminuevas mejor dicho.

Esta guia va enfocada a todo el que quiera empezar a coleccionar, enfocada a que sepamos qué es imprescindible que una Game & Watch bien conservada debe tener, enfocada a que sepamos que preguntarle a un vendedor sobre la maquina que tiene a subasta , y enfocada al fin y al cabo a que sepamos algo mas sobre estas fantasticas maquinas que incrementan su valor cada dia que pasa, son una inversión segura y ademas son divertidas, que mas se puede pedir.

Lo primero que deberiamos diferenciar es los modelos básicos (series) de consolas que se editaron.

Todo buen coleccionista cataloga sus Game & Watch por series, aqui nombro todas las que yo conozco, se me puede pasar algun modelo. Igualmente incluyo todos los modelos que he visto (no todos los he tocado):

  • Silver & Gold -------- Hay en total 8 modelos, 5 silver (plateadas) y 3 gold (doradas).

Modelos Silver:   (todas editadas en 1980)                                                                                             

BALL (AC-01) ,FLAGMAN (FL-02) ,VERMIN (MT-03), FIRE (RC-04) JUDGE (PERTENECE A LAS SILVERS PERO LA ENCONTRARAS VERDES Y PURPURAS) (IP-05)

Modelos Gold :  (todas editadas en 1981)

MANHOLE (MH-06), HELMET (CN-07), LION (LN-08)

 

  • Wide Screen ( y New Wide Screen ) ------Un total de 18 modelos, se diferencian de las anteriores en que la pantalla es mas amplia . Se editaron desde 1981 hasta 1991.

Parachute (PR-21), Octopus (OC-22), Popeye (PP-23), Chef (FP-24), Mickey Mouse (MC-25), Egg (EG-26), Fire (FR-27), Turtle Bridge (TL-28), Fire Attack (ID-29), Snoopy Tennis (SP-30), Donkey Kong Jr. (DJ-101), Mario's Cement Factory (ML-102),Manhole (NH-103), Tropical Fish (TF-104), Super Mario Bros. (YM-105), Climber (DR-106), Balloon Fight (BF-107),  Mario the Juggler (MJ-108).

 

  • Multi Screen ----------Un total de 15 modelos, tienen 2 pantallas que interactuan entre ellas, muchos las consideran la madre de la actual Nintendo Ds.

Oil Panic (OP-51),Donkey Kong (DK-52),Mickey & Donald, Greenhouse (GH-54), Mario Bros. (MW-56), Rain Shower (LP-57), Life Boat, Pinball (PB-59), Black Jack (BJ-60), Squish (MH-61)
,Bombsweeper, Safebuster (JB-63), Goldcliff (MV-64), Zelda

  • Tabletop ----------------------Un total de 4 modelos . Con estas consolas Nintendo sacrifico la portabilidad (por su tamaño y peso) y ofrecio a cambio una gran pantalla a color, algo insolito en una consola autonoma, y el uso del Joystick, todo con una fiabilidad asombrosa para su época. Se editaron todas en 1983.





Donkey Kong Jr. (CJ-71), Mario's Cement Factory (CM-72), Snoopy (SM-73), Popeye (PG-74)



  • Panorama--------Un total de 6 modelos para esta serie . Básicamente es una Tabletop comprimida, pierde el Joystick que es sustituido por un botón doble, el sistema a color (por espejo) de la pantalla es el mismo que las Tabletop. Se editaron entre 1983 y 1984.

Snoopy (SM-91, ),Popeye (PG-92),Donkey Kong Jr. (CJ-93), Mario's Bombs Away (PB-94), Mickey Mouse (DC-95), Donkey Kong Circus (MK-96)


  • Super Colour (super screen) ------------Que yo conozca, 2 modelos editados de esta serie. su nombre viene de el pseudocolor que la pantalla reflectaba, el fincionamiento de la misma es similar a las primeras pero con pantalla coloreada que hace que nos de la impresion (con bastante imaginación) de que estamos viendo color. Se editaron en 1984.

Spitball Sparky (BU-201), Crab Grab (UD-202)


  • Crystal Screen.-------------Un total de 3 modelos conocidos para mi de esta serie. La particularidad de una crystal es que la pantalla es transparente, hay que tener una en las manos para saber lo que digo, eso si, olvidaros de jugar con ellas en malas condiciones de luz, muy valoradas, muy escasas. Se editaron en 1986

Super Mario Bros. (YM-801), Climber (DR-802), Balloon Fight (BF-803)


  • Micro Vs. System Con 3 modelos editados . Las micro reinventan el mundo de las portatiles al ser las primeras que permitian partidas a 2 jugadores, cada uno con su mando, juegos simples pero muy divertidos, esta consola aun se puede comprar NUEVA por Ebay, lo que demuestra que su exito de ventas fue discutible. Fueron editadas en 1984.

Boxing (BX-301),Donkey Kong 3 (AK-302), Donkey Kong Hockey (HK-303)


Pues bien, sabiendo las series basicas tenemos mucho adelantado.

Ahora nos queda saber que no debe faltarle a una Game & Watch.

Lo primero y mas importante obviamente es el estado y su correcto funcionamiento, es básico que la maquinita funcione. Además los gráficos suelen perder intensidad con el tiempo, seria bueno que fuesen fuertes, una G&W nueva tiene gráficos NEGROS, nunca grises (exceptuando a las pantallas a color).

El sonido es importante, las G&W son mono, el sonido debe ser alto, y lo fundamental es que no "charrasquee", una mala caida puede dañar el altavoz, aunque mucha gente no lo tenga en cuanta es una de las partes mas delicadas.

Los botones deben de estar limpios y su funcionamiento debe de ser el correcto.

Algo que suele pasar es que apreciareis que los botones invertidos de ACL y Time (en las que los tengan) , suelen estar rayados por su contorno. Esto es por que para accionarlos la gente suele usar un bolígrafo o punta, y claro, suelen deteriorarse. Fijaos bien en las fotos de los anuncios y observar este problema. Cuanto menos marcas tengan mejor.

La chapita de pilas es el talón de aquiles de las G&W, vereis en las subastas que casi todos los buenos vendedores especifican si la tiene o no, la verdad es que se solia perder , hay cientos de maquinas a subasta sin la chapita de pilas, esto a todas luces impide jugar, es una parte importantisima para cualquier coleccionista y algo que dicta de sobremanera el valor final de la máquina.Existen vendedores que venden chapitas aparte pero recordad que no tendreis la chapita original, y recordad que el color NUNCA SERA EL MISMO, aunque sea verde el gasto y la corrosion de la consola es mayor que una chapita nueva.

El numero de serie es la matricula de tu Game & Watch, a mi entender no es tan importante como la chapita de pilas pero si es tan fundamental como ella. Todos queremos matricula en el coche y todos queremos nuetro numero de serie, la maquina pierde fuerza e identidad sin el numero de serie.

En las Multiscreen (y esto es muy importante), hay que asegurarse de que el cierre que une las dos pantallas no este roto, no afecta al funcionamiento de G&W, pero se abrira igual que se cierra, es molesto y al final acabareis vendiendola para compraros otra igual pero con el cierre impoluto.

Tampoco estaria mal mirar siempre que las conexiones de las pilas sean limpias y sobre todo brillantes.

Esto es a mi manera de ver lo que hay que tener en cuenta a la hora de empezar a coleccionar estas maravillas.

Faltan en esta guia las series especiales que salieron, no tardareis mucho en conocerlas, igual que no tardareis mucho en especializaros mucho mas que yo en Game & Watch.

Ese es el objetivo de esta guia, que descubrais a estas pequeñas maravillas que ni los graficos 3d, ni la alta definición, han conseguido que dejen de hacer lo que debe hacer cualquier consola : DIVERTIR.

NAKKOI

 

 

 

 

 


Identificador de la guía: 10000000004116239Guía creada el: 04/08/07 (actualizada el 06/01/12)

 
¿Crees que esta guía es útil? Informar sobre esta guía

¿Preparado para compartir tus conocimientos? Escribe una guía


Palabras clave relacionadas: videojuegos | Game Watch | nintendo | anunciar | G&W | vender | video | nakkoi | coleccionismo | comprar