Si has aterrizado en este maravilloso juego o tal vez en este estupendo lugar de compra, puede que necesites saber ciertas cosas antes de aventurarte en tus adquisiciones. No descuides estos consejos, para que el juego siga siendo un juego y no un problema.
¿Qué vas a comprar?
- Los colores del magic
En el mundo del magic hay cinco colores, que se corresponden con un tipo determinado de magia.
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El blanco es el color de la ley, el orden, la igualdad, la justicia y la luz. En el juego, la fuerza del blanco reside en prevenir el daño recibiso, retirar los encantamientos de los oponentes, ganar vidas e imponer reglas adicionales que los jugadores deben acatar.
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El azul es el color del conocimiento, la ilusión, la razón, el engaño. Los puntos fuertes del azul son que permite robar cartas adicionales, devolver permanentes controlados por un oponente a su mano, conseguir el control de las criaturas del oponente y contrsrrestar los hechizos que juega el oponente.
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El negro es el color de la muerte, la oscuridad, la plaga, el egoismo y la ambición. En el juego, la fuerza del negro es su facilidad para destruir criaturas contrarias, hacer qeu el oponente se descarte de las cartas de su mano, devolver a la vida a las criaturas propias y cambiar los puntos de vida propios por efectos más poderosos.
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El rojo es el color de la destrucción, la guerra, el caos, la ira y el fanatismo. Es uno de los mejores colores para destruir criaturas, tierras y artefactos del contrario, cambiar recursos a largo plazo por poder a corto y lanzar hechizos que producen daño directo al oponente.
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El verde es el color de la vida, la naturaleza, el crecimiento, el instinto y la interdependencia. El verde tiene muchas criaturas, de todos los tamaños. Es el mejor color para jugar tierras adicionales y generar mucho maná, es el color de las criaturas grandes y ofrece formas de ganar puntos de vida.
2. Tipos de cartas
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Tierras: Existen cinco tipos de tierra básica: Llanura, isla, pantano, montaña y bosque, que producen respectivamente, maná blanco, azul, negro, rojo y verde. Existen otras cartas de tierra "no básicas" y , por tano, sujetas a la restricción de no tener más de cuatro copias de una misma carta en la baraja. Sin embargo estas tierras poseen otras habilidades más allá de dar maná. Las tierras se consideran cartas incoloras.
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Criaturas: Las criaturas son permanentes, y en la parte inferior derecha de la carta aparecen dos números separados por una barra que indican, respectivamente, la fuerza y la resistencia de la criatura. Su función es atacar al oponente para restarle puntos de vida o defenderte de los ataques de las criaturas de tu oponente. Aunque no pueden atacar, bloquear o usar habilidades en el mismo turno en el que entran en juego, debido a una regla llamada mareo de invocación.
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Instantáneos: Se pueden jugar en cualquier momento de la partida, incluso en el turno del oponente. Tienen diversas funciones, tanto destruir criaturas como aumentar el poder de las tuyas o inflingir daño.
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Conjuros: Son como instantáneos pero que solo puedes usar en tu propio turno y en las fases principales de hechizos. Al igual que los instantáneos los conjuros pueden hacer muy diversas funciones.
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Encantamientos: Estos hechizos están sometidos a las mismas normas que los conjuros. Son hechizos permanentes, aunque pueden ser destruidos por algunas cartas o habilidades específicas. Hay dos tipos de encantamientos:
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Encantamientos globales: Producen efectos globales que afectan a toda la mesa de juego
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Auras: Sólo pueden jugarse sobre un tipo de permanente (encantar criatura, encantar tierra, etc.)
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Artefactos: Son cartas imcoloras que no requieran maná de ningún color especifico para invocarlas. Pueden ser de 4 tipos:
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Criaturas: Funcionan del mismo modo que una criatura normal
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Equipos: Son artefactos que una vez en juego se les puede anexar a una criatura, al hacer esto le proporciona ciertas habilidades que incrementan sus poderes.
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Tierras: Son tierras además de artefacto, por lo que una hechizo que destruya un artefacto también puede acabar con ellas.
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El resto de artefactos permanecen en juego por lo general igual que lo haría un encantamiento dando habilidades específicias que normalmente requieren ser activadas.
Encuentra Magic en Ebay
Una vez ya sepas lo que vas a comprar es el momento de encontrarlo y Ebay es el mejor siti, así que ya has cumplido el primer paso con éxito.
En un principo no deberías tener ningún problema para encontrar el apartado magic, puesto que debido al gran número de transacciones que genera, Ebay lo tiene incluido en un acceso rápido que encontrarás emplazado en la portada de la Web. No obstante la categoría en la que encontraras emplazadas las subastas de cartas magic es en Coleccionismo. Si ya deseas aventurarte a usar una búsqueda por palabras las mejores opciones de búsqueda son Magic y Mtg
Pujando
- Consideraciones previas
Una vez encontrada la carta deseada llega el momento de valorar la conveniencia de pujar o no por ella. El tema precio es cosa tuya, existe una publicación de referencia, la revista Serra, aunque solo son precios de orientación, a partir de ahi lo que tu estés dispuesto a pagar.
- Puntuación del vendedor: Es una de las mejores formas de saber como se comporta un vendedor, puesto que es la valoración que el vendedor recibe del resto de los usuarios con los que ha realizado transacciones. Esto no asegura el exito de la operación pero es un buen referente.
- País de origen: Si compras a nivel internacional asegúrate de que serás capaz de mantener una conversación vía email con el vendedor por si surge algún tipo de imprevisto, puesto que en ocasiones es necesario el diálogo entre partes.
- Gastos de envío: Teniendo en cuanta que estamos hablando de cartas, el peso es mínimo, así que para envios unitarios no aceptes ningún precio que supere el valor de 1€ para envios nacionales estandar, puestoq ue en el mejor de los casos, que suelen ser pocos, te enviarán la carta en un sobre acolchado con una funda, e incluyendo el selloesto alcanza un importe de 70cts. En envios internacionales el precio común es de 2$
- Estado de las cartas: Comprueba que el vendedor especifica el estado de las cartas, en caso contrario exige que te aclare ese aspecto. Normalmente te encontraras con una terminología del estado de las cartas:
- MINT: Perfectas, nuevas, en el mejor estado posible
- EX (Excellent): Buen estado pero con algunas marcas
- FINE o GOOD: Carta usada con bastantes marcas
- POOR : Carta muy jugada en muy mal estado
2. Peligros comunes
Aunque la mayoría de los vendedores actúan de buena fe y son transparentes en sus subastas, hay alguna que otra oveja negra y por qué no, algunos errores de los compradores por desconocimiento de ciertas cosas, aspectos o nomenclaturas
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Proxy: Es una copia de la carta original, una fotocopia, debido a que es una falsificación va en contra de las normas de Ebay.
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Edición limitada (E.L.): Son barajas promocionales copias de las campeonas de los grandes torneos de magic, editadas en este formato para ser accesibles a todos, eso si, estas cartas no se aceptan en torneos y en la callesi las usas te mirarán mal. Las puedes reconocer por el borde dorado, la firma del que ganó el torneo con esa baraja y porque el reverso de la carta no es el normal sino el símbolo del torneo que ganó.
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Collector´s Edition (C.E.): Esto es una reedición especial de las primeras ediciones, para poder poseerlas de forma más barata, así que no pagues creyendo que es la original. Estas cartas tienen las esquinas cuuadradas en vez de redondeadas o poseen el borde dorado.
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Alpha y Beta: Sonlas dos primeras ediciones de magic y por ello las más caras, pero has de saber que aparte de que su borde ha de ser negro y no blanco, las cartas han de estar en ingles. Puesto que otras ediciones posteriores de otros paises son identicas pero salieron más tarde en el tiempo, por lo que su valor es menor. Esta regla tenla en cuenta para cartas desde Alpha hasta Era glaciar.
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Oversized (OS): Ciertas cartas de las más míticas y caras del juego se editaron en un formato gigante para entragarlas como premio en una competición, pero en este caso también se quedan lejos de su valor original y obviamente no se pueden jugar.
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Prerelease: Consiste en la venta anticipada de una carta o lote antes de que este salga a la venta oficialmente, es decir, estás comprando hoy un artículo que el vendedor aún no posee, pero que asegura que tendrá en la fecha pactada. Así que ten bastante cuidado con este tipo de ventas, aseguraos de que todo está correcto y que llegáis a un acuerdo y entendimiento con el vendedor de días de pago y envío.
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MTGO: Cuendo veas estas siglas la carta de la subasta es para juego online de Magic, por lo tanto es una carta virtual, no fisica, así que ojo, puesto que generalmente las pujas apenas se diferencían de las cartas normales.
Después de saber todo estoa ya estás preparado para convertirte en un auténtico tiburón a la hora de detectar, seleccionar y pujar por artículos de magic en Ebay. Nos obstante no te olvides de pasar por las recomendaciones generales de puja que ofrece Ebay, puesto que esto es tan solo una guía orientada a facilitar tus compras relacionadas con cartas Magic.
Un saludo y gracia spor tu atención


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